новость Классическая компьютерная аркада вышла на улицы

19.11.2004

Интерфейс игры Human Pacman. Фото с сайта mixedreality.nus.edu.sg/research-HP-infor.htm

Классическая компьютерная игрушка-аркада PacMan, созданная еще в 1980 году и известная всем геймерам "со стажем", недавно пережила свою новую реинкарнацию и воплотилась в виде новейшего типа игры с использованием технологии так называемой "расширенной реальности" ("augmented reality"), разработанной учеными из Сингапурского университета (Mixed Reality Lab at the National University of Singapore) при поддержке сингапурских военных.

В то время как становящаяся нам уже мало-помалу привычной виртуальная реальность погружает пользователя в мир, целиком воспроизводимый внутри компьютерной программы, "расширенная реальность" комбинирует как элементы реального, так и виртуального мира, чтобы в результате получился модернизированный вариант окружающей нас действительности.

Если старый вариант "Пакмана" требовал использования всего-навсего нескольких кнопок на клавиатуре или джойстика для того, чтобы перемещать по экрану с лабиринтом небольшого желтого "колобка", поедая "печенюшки" и увертываясь от "призраков", преследовавших его, то новая игра, названная Human PacMan ("Человеческий Пакман"), помещает игроков в реальный трехмерный мир городских улиц и позволяет взаимодействовать с живыми реальными соперниками, просто хлопая их по плечу.

Взаимодействие игроков в Human Pacman. Фото с сайта mixedreality.nus.edu.sg/research-HP-infor.htm

Игроки снабжаются носимыми компьютерами, очками виртуальной реальности и наушниками, а перед началом игры они должны выбрать либо роль Пакмана, либо одного из Призраков. Перемещения игроков отслеживаются с помощью универсальной системы позициирования GPS и специальных преобразователей движения, при этом все они связаны с центральным сервером посредством беспроводной локальной сети. Правила примерно те же самые, что и в оригинале, но новая игра объединяет реальные и виртуальные элементы. Например, желтые "печенюшки" (cookies), которые Пакман "поедает", чтобы заработать очки, генерируются компьютерной системой и накладываются на вид реальной улицы.

Нужно заметить, что идея "пересадить" компьютерные игры в том или ином виде в "реальную жизнь", уже не нова. Известны уже и 3D-стрелялки (вроде южноавстралийского Doom), в которых игроки в специальных очках бегают по улицам, и выполненные в бетоне и камне популярные уровни из того же Counter Strike (предполагается играть на них в пэйнбол). Может показаться, что это всего лишь пустая забава, призванная в лучшем случае расшевелить компьютерных игроков, мускулы которых грозят совсем атрофироваться. Однако не все так однозначно. Подобные приложения и технологии (конечно, в ином масштабе) в будущем могут найти, например, применение в медицине. Различные исследовательские группы уже работают над системами "расширенной реальности", которые будут помогать хирургам, проводящим сложные операции. Еще более очевидное применение подобные системы могут найти на поле боя, где важнейшая информация могла бы передаваться на экраны дисплеев, носимых каждым солдатом (недаром "Пакманом" так заинтересовались сингапурские военные). С помощью такой системы можно выдавать подробные индивидуальные инструкции каждому бойцу из одного компьютерного центра.

Источники:
Human PacMan hits real city streets - New Scientist
Human Pacman - MXR Lab_research_HP

Ссылки:
HUNGER: голодный PacMan ищет, чем поживиться - PocketGames.ru
Реанимация антиквариата, или возвращение старых игр - "Мембрана"

19.11.2004


новость Новости по теме